从机制上讲,战争回响类似英格玛的遗产,主要规则基本相同。一旦你开启战役 (游戏内使用金币或道具商城购买通行证门票) ,你将获得战斗积分, 使用积分提升战斗通行证的进度。战斗积分可通过游玩或完成任务获得。跟上次一样,玩家可选择 四个任务,可重复完成的日常战斗积分任务和挑战。完成全部三个任务后,第四个 最终任务将会解锁 。该战役将提供几辆 金币车 ,作为战役的基础等级进度。
如你所见,解锁战斗通行证无法直接获得初始车辆。好消息是,这个战斗通行证提供的基本都是高级金币车,显著提升了奖励价值。
因此,10级之后升级消耗略有上升,从4000战斗积分增加到4500积分。
和上一个版本相比,另一处变动是虽然每辆战斗通行证车辆都带有特殊的 启示录风格皮肤(流浪者),玩家可以通过等级提升获得这些皮肤,
而不是通过解锁任务获得。那样的话,获取新皮肤会变得十分容易。
首先,如上文所述,任务不再奖励皮肤。每条任务链的最终奖励是特殊的战斗通行证涂装“生化危机”(每条任务链奖励一个)。
至于任务本身,我们移除了不太受欢迎的支援和击杀任务,仅保留造成伤害的任务。
玩家不需要战斗通行证车辆就能参加任务。
每条任务链减少为 6个任务。
任务链现在是基于车辆类别的(分别需要3-10级主战坦克,3-10级装甲车或轻型坦克,3-10级坦克歼击车或自行火炮)。
最终的精英任务链包含5个任务,每个任务都掉落 9级金币装甲车库尔干人-25的碎片。
这部车辆伴随着玩家前往战斗通行证最终的激烈战斗。在战斗通行证的早期版本中,我们始终为战利品箱保留了一部车辆。
玩家需要使用战斗积分购买战利品箱,逐步拼装出车辆。
顾名思义,玩家可以在 商店页面使用战斗积分,从五个物品里选择并购买。我们会定期更新物品,因此每件商品都是限时出售的。 此外,玩家可以支付300战斗积分手动更新商品。
你可以使用商店里的碎片组装 车间也将继续服役,让玩家在完成战斗通行证任务或者挑战后,进一步强化车辆。
你也可以使用车间升级先前来自“最后的爱国者”和“英格玛的遗产”战斗通行证的车辆。
除此以外,游戏机制和入场费用保持不变。除了上述 金币车辆,战斗通行证升级后将提供其他奖励,比如战斗积分加成,贴花,金币,
加成等等。玩家一开始获得的外观将随着游戏进度逐渐改变。更详细的现有机制请参考战斗通行证上线后的问答说明。