从机制上讲,战争回响类似英格玛的遗产,主要规则基本相同。一旦你开启战役
(游戏内使用金币或道具商城购买通行证门票) ,你将获得战斗积分, 使用积分提升战斗通行证的进度。战斗积分可通过游玩或完成任务获得。跟上次一样,玩家可选择
四个任务,可重复完成的日常战斗积分任务和挑战。完成全部三个任务后,第四个
最终任务将会解锁 。该战役将提供几辆
金币车 ,作为战役的基础等级进度。
如你所见,解锁战斗通行证无法直接获得初始车辆。好消息是,这个战斗通行证提供的基本都是高级金币车,显著提升了奖励价值。
因此,10级之后升级消耗略有上升,从4000战斗积分增加到4500积分。
和上一个版本相比,另一处变动是虽然每辆战斗通行证车辆都带有特殊的 启示录风格皮肤(流浪者),玩家可以通过等级提升获得这些皮肤,
而不是通过解锁任务获得。那样的话,获取新皮肤会变得十分容易。
因此,10级之后升级消耗略有上升,从4000战斗积分增加到4500积分。
和上一个版本相比,另一处变动是虽然每辆战斗通行证车辆都带有特殊的 启示录风格皮肤(流浪者),玩家可以通过等级提升获得这些皮肤,
而不是通过解锁任务获得。那样的话,获取新皮肤会变得十分容易。
首先,如上文所述,任务不再奖励皮肤。每条任务链的最终奖励是特殊的战斗通行证涂装“生化危机”(每条任务链奖励一个)。