1月27日更新维护公告
作者:装甲战争时间:2022-01-25 10:45
亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于1月27日7点~10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.38.8675,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。
本次更新主要内容:
一、ZTQ-62替换为ZTZ-59
- 1级的ZTQ-62轻型坦克将替换为ZTZ-59主战坦克,同时我们将以ZTQ-62作为比较来调整ZTZ-59的性能。
二、整体改动
- 修复了一些玩家在周末的特别行动复刻中收到不正确的补给箱和战斗积分券的问题,现在这些补给箱和积分券已经替换成正确的版本。
- 修复了机关炮在车库中显示的DPM,其计算方式中将正确地把新的过热机制考虑进去(数值本身并未改变,调整的只是用户界面的显示方式)。
- 布雷德利 装甲车:修复了该载具的碰撞模型。
- 狮鹫50毫米:修复了该载具的车长错误地被放置在无人炮塔内的错误。
- KTO 狼獾:修复了该载具可以同时安装改进型武器冷却系统和其他模块的问题。
- 豹2 Revo:修复了破墙者皮肤的外观(恢复了火炮上的带刺铁丝网)。
- M48 GAU-8:修复了战神皮肤的外观(飞行光路问题)。
- 黄鼠狼2:为该载具增加了乘员座舱隔间模块。
- T-72B3:提升了该坦克视觉模型的质量。
- T-72B3:略微调整了该坦克的装甲布局。
- T-72B3:修复了该坦克的炮塔正面的车体反应装甲,使其与T-90的布局相同(没错,这是一次增强)。
- VBR:修复了横向效应穿甲弹的穿深,使其从150米开始衰减而不是140米。
- ZBD-86:修复了贴花的外观。
- 卡森城:修复了J6区域的汽车的模型(原先这辆车在遭到碾压时不会被摧毁,从而导致坦克卡住)。
- 卡森城:修复了一些斜坡非常难于行驶而且会让载具速度变得很慢的问题。
- 卡森城:修复了一些岩石的模型,使为玩家的载具不会再卡在里面。
- 卡森城:修复了一些小型的视觉问题。
- 燃烧之地特别行动:修复了可以过早地触发一些对话和目标,从而跳过部分任务的问题。
- 修复了一些小型的视觉模型问题。
-
《装甲战争》运营团队
2022年1月25日
《装甲战争》服务器将于1月27日7点~10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.38.8675,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。
本次更新主要内容:
一、ZTQ-62替换为ZTZ-59
- 1级的ZTQ-62轻型坦克将替换为ZTZ-59主战坦克,同时我们将以ZTQ-62作为比较来调整ZTZ-59的性能。
二、整体改动
- 修复了一些玩家在周末的特别行动复刻中收到不正确的补给箱和战斗积分券的问题,现在这些补给箱和积分券已经替换成正确的版本。
- 修复了机关炮在车库中显示的DPM,其计算方式中将正确地把新的过热机制考虑进去(数值本身并未改变,调整的只是用户界面的显示方式)。
- 布雷德利 装甲车:修复了该载具的碰撞模型。
- 狮鹫50毫米:修复了该载具的车长错误地被放置在无人炮塔内的错误。
- KTO 狼獾:修复了该载具可以同时安装改进型武器冷却系统和其他模块的问题。
- 豹2 Revo:修复了破墙者皮肤的外观(恢复了火炮上的带刺铁丝网)。
- M48 GAU-8:修复了战神皮肤的外观(飞行光路问题)。
- 黄鼠狼2:为该载具增加了乘员座舱隔间模块。
- T-72B3:提升了该坦克视觉模型的质量。
- T-72B3:略微调整了该坦克的装甲布局。
- T-72B3:修复了该坦克的炮塔正面的车体反应装甲,使其与T-90的布局相同(没错,这是一次增强)。
- VBR:修复了横向效应穿甲弹的穿深,使其从150米开始衰减而不是140米。
- ZBD-86:修复了贴花的外观。
- 卡森城:修复了J6区域的汽车的模型(原先这辆车在遭到碾压时不会被摧毁,从而导致坦克卡住)。
- 卡森城:修复了一些斜坡非常难于行驶而且会让载具速度变得很慢的问题。
- 卡森城:修复了一些岩石的模型,使为玩家的载具不会再卡在里面。
- 卡森城:修复了一些小型的视觉问题。
- 燃烧之地特别行动:修复了可以过早地触发一些对话和目标,从而跳过部分任务的问题。
- 修复了一些小型的视觉模型问题。
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《装甲战争》运营团队
2022年1月25日