即将进入装甲战争的主战坦克——99B式
作者:装甲战争时间:2022-05-19 11:15
指挥官们好!
今天为大家介绍一下即将到来的 99B式 主战坦克。
99B式是大家熟悉并喜爱的 ,99A式主战坦克的升级型号。只不过,它不是真实的,现实中不存在所谓的99B式,这是围绕着使用 99A式 主战坦克进行城市战斗而产生的架空历史坦克。这个想法源自 2016 年的微博讨论。在原作者的设想中,与 99A式 相比,最大的改变包括:
使用反应装甲强化覆盖后面的格栅装甲
硬杀伤主动防御系统(可能是 GL-5 型)
改进型传感器和使用先进光学设备的火控系统
乘员拥有 360 度视觉系统
安装在顶部的遥控武器平台
其它部件基本一致
然而,这个设想有些缺陷。首先,它遇到了某些俄罗斯坦克在现实中遇到的问题——它装备了转盘式自动装填系统,而且就我们所知,没有额外的顶部装甲,只有一些复合装甲。为什么在遥控武器平台前面有一挺有人操作的机枪?除此以外还有别的问题。这个设想无法弥补现有 10 级 99A2式 的不足。因此,最后我们决定不参考最初的设想,做出了以下射击。
在装甲战争游戏中99B式 将是 10 级金币主战坦克。
初看起来这辆坦克十分类似 99A2式(最明显的区别在于铲刀),不过别担心——这辆坦克本事可大了。
首先从型号说起,99A2式 原本的问题已经在 99B式 中修复了。首先前者被正面击中后很容易爆炸。这是因为弹药转盘位于车身底部,可能穿透薄弱的首下装甲或者车身狭窄的装甲边缘。
我们针对这个问题对99B式做出了三个主要改动。首先,炮塔被延长,弹药架模块移动到炮塔后面。其次,首下装甲和前部的弱点覆盖了铲刀——没错,这也增加了撞击伤害。最后,车身侧面覆盖了反应装甲。这些想法回到了 99B式 最初的构思,但我们放弃了格栅装甲(它在游戏中没有太大效果)。换句话说该坦克根据《装甲战争》的游戏内容做了重新设计,使其更加有趣。该坦克受到硬杀伤主动防御系统的保护(类似 ZTQ-15 的系统),以及 360 度烟雾弹发射器。
随后是火力。该坦克有两件武器,主武器是 125毫米 火炮(类似 99A2式 的较长版本),性能与 99A2 式一样(我们之后将微调装填时间,平衡强度)。火炮发射尾翼稳定脱壳穿甲弹和 BTJ-III 破甲弹。
第二套系统是安装在顶部的“红箭”反坦克导弹发射器,两个炮管发射温压反坦克导弹,类似终结者的阿塔卡-F。既然发射器位于顶部,它将作为中远距离武器驱使静止敌人离开当前位置。该坦克最初的设想是拥有射程较短的火炮和经典的反坦克导弹发射器(带有热串联弹头),在游戏中类似 先军-915 主战坦克(能够在导弹和炮弹之间切换,最大化每分钟输出伤害)。我们把它改造成这样,使它玩起来更加有趣,但是欢迎你提出意见!
最后,机动性。简单说,虽然重量增加了,它的表现与 99A2式 基本一致。
总结一下,这是一辆迅速、敏捷的中距离支援型主战坦克,无法可靠地穿透敌人防线,但是极其适合火力支援。听起来像是 99A2式 的改进版,事实上确实如此。我们希望改进一些表现不佳的 10 级主战坦克,先前的平衡更新没有涉及这些方面。不过别担心,我们将在未来持续关注 99A2式的表现,不会让它维持现状的。
希望你们喜欢 99B式,我们战场上见!
今天为大家介绍一下即将到来的 99B式 主战坦克。
99B式是大家熟悉并喜爱的 ,99A式主战坦克的升级型号。只不过,它不是真实的,现实中不存在所谓的99B式,这是围绕着使用 99A式 主战坦克进行城市战斗而产生的架空历史坦克。这个想法源自 2016 年的微博讨论。在原作者的设想中,与 99A式 相比,最大的改变包括:
使用反应装甲强化覆盖后面的格栅装甲
硬杀伤主动防御系统(可能是 GL-5 型)
改进型传感器和使用先进光学设备的火控系统
乘员拥有 360 度视觉系统
安装在顶部的遥控武器平台
其它部件基本一致
然而,这个设想有些缺陷。首先,它遇到了某些俄罗斯坦克在现实中遇到的问题——它装备了转盘式自动装填系统,而且就我们所知,没有额外的顶部装甲,只有一些复合装甲。为什么在遥控武器平台前面有一挺有人操作的机枪?除此以外还有别的问题。这个设想无法弥补现有 10 级 99A2式 的不足。因此,最后我们决定不参考最初的设想,做出了以下射击。
在装甲战争游戏中99B式 将是 10 级金币主战坦克。
初看起来这辆坦克十分类似 99A2式(最明显的区别在于铲刀),不过别担心——这辆坦克本事可大了。
首先从型号说起,99A2式 原本的问题已经在 99B式 中修复了。首先前者被正面击中后很容易爆炸。这是因为弹药转盘位于车身底部,可能穿透薄弱的首下装甲或者车身狭窄的装甲边缘。
我们针对这个问题对99B式做出了三个主要改动。首先,炮塔被延长,弹药架模块移动到炮塔后面。其次,首下装甲和前部的弱点覆盖了铲刀——没错,这也增加了撞击伤害。最后,车身侧面覆盖了反应装甲。这些想法回到了 99B式 最初的构思,但我们放弃了格栅装甲(它在游戏中没有太大效果)。换句话说该坦克根据《装甲战争》的游戏内容做了重新设计,使其更加有趣。该坦克受到硬杀伤主动防御系统的保护(类似 ZTQ-15 的系统),以及 360 度烟雾弹发射器。
随后是火力。该坦克有两件武器,主武器是 125毫米 火炮(类似 99A2式 的较长版本),性能与 99A2 式一样(我们之后将微调装填时间,平衡强度)。火炮发射尾翼稳定脱壳穿甲弹和 BTJ-III 破甲弹。
第二套系统是安装在顶部的“红箭”反坦克导弹发射器,两个炮管发射温压反坦克导弹,类似终结者的阿塔卡-F。既然发射器位于顶部,它将作为中远距离武器驱使静止敌人离开当前位置。该坦克最初的设想是拥有射程较短的火炮和经典的反坦克导弹发射器(带有热串联弹头),在游戏中类似 先军-915 主战坦克(能够在导弹和炮弹之间切换,最大化每分钟输出伤害)。我们把它改造成这样,使它玩起来更加有趣,但是欢迎你提出意见!
最后,机动性。简单说,虽然重量增加了,它的表现与 99A2式 基本一致。
总结一下,这是一辆迅速、敏捷的中距离支援型主战坦克,无法可靠地穿透敌人防线,但是极其适合火力支援。听起来像是 99A2式 的改进版,事实上确实如此。我们希望改进一些表现不佳的 10 级主战坦克,先前的平衡更新没有涉及这些方面。不过别担心,我们将在未来持续关注 99A2式的表现,不会让它维持现状的。
希望你们喜欢 99B式,我们战场上见!