亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于2024年3月13日7点~10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.115.0,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。
本次更新内容:
一、特别行动《衰变率》BUG修复
1、出生点bug(即死亡后玩家自动复活于开场隧道中,现在能正常复活)
2、C3区域bug(玩家在地形中卡住动弹不能)
二、载具相关
1、实装AS-90:本次更新将实装合约任务奖励车辆——8级金币自行火炮AS90,先前已完成本期合约任务的玩家将收到该车辆。
2、PLZ-05 数值变动:L/52火炮无待发弹药架装填时间从5.5增至7.25s;L/54火炮无待发弹药架装填时间从9.215降至5.5s,有待发弹药架装填时间从5降至4s
3、修复激活 “撤退” 主动技能会错误提高一些车辆射速的问题(尤其是Kornet-D1和M50 Ontos)
4、拳击手CRV:修复导弹有时会朝错误方向飞的问题
5、KF41山猫原型:炮塔击毁模型上的一些部件能正确挡住炮弹;机枪能正确移动;车辆会在过滤器中正确显示
6、美洲狮:命中导弹发射器不再受到满伤
7、SBS Pindad、TOS-1M:调整瞄准环外观
8、T-80B:炮塔侧面的一些区域现在不再受到减伤加成
9、T-80UM-1:修复车辆成就进度条
10、艾布拉姆斯X:修复悬挂碰撞模型以避免卡地形
三、弹药机制相关
1、高爆弹机制重置:大多数机炮高爆弹不会造成非穿透伤害(除非有意)
2、PELE炮弹不再造成完全的非穿透伤害
3、用于大口径火炮的高爆弹将恢复溅射伤害
4、M108:破甲弹不再造成未击穿伤害;破甲弹伤害加成现在会正确显示在界面中
5、M109:烟雾弹、白磷弹现在被归入常规弹药备弹
6、M1 AGDS:高爆弹现在会正确造成未击穿伤害
7、阿伯特 VE:碎甲弹和高爆弹现在精度相同
8、修复多辆车上的12.7mm机枪数据统计不正确,或实际伤害与纸面数据不正确的问题
四、外观问题
1、修复了 T-80UM-1 的保卫者皮肤上的几个较小的视觉问题
2、拳击手CRV:修复车辆尺寸(缩小至现实水平);天线不再浮空
3、狮鹫50mm:修复狮鹫Ⅲ皮肤外观及步兵相关问题
4、猎豹防空坦克:泥土效果现在会正确显示在D国联邦国防军皮肤上
5、BMD-2:修复迷彩外观
6、T-90A 布拉克:修复其中一盏车头灯的外观
7、M1A2:M1A2 SEP v2皮肤的外观不再过度生锈
8、787工程:现在殉爆时会正确的飞炮塔
9、美洲狮:修复车辆迷彩外观
10、修复了几辆战车的装填动画(如墨菲斯托)
五、其他内容
1、提高自行火炮匹配速度
2、修复了大量特定问题(即玩家购买新车后,获得界面显示的是其它车辆)
3、调整了次要服务器设置以提高连接稳定性
4、预载了一系列即将到来的活动内容
5、修复一些较小的本地化问题
6、取消了拥有战斗积分数量上限
7、引入了无人机机制以供即将到来的测试(请注意,T-15阿玛塔和拳师犬RIWP在技能页可选侦察无人机和中型无人机作为车辆技能,虽然游戏中可以按E激活,但无实际效果)
8、修复早些时候导致服务器崩溃的问题
9、修复一些较小的UI问题
《装甲战争》运营团队