亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于2024年4月18日7点~10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.121.1,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。
本次主要更新内容:
一、第十二季战斗通行证(BP12)——“欧陆边缘”正式上线
包括以下新增载具:
1、KF51黑豹 10级金币主战坦克
2、阿贾克斯 10级金币装甲车
3、豹式 柯克里尔 8级金币轻型坦克
以及其他新皮肤、涂装、旗帜、贴花以及大量资源
二、载具修复和更新
1、阿贾克斯:新增一个被动(总是保持激活的)能力,显著增加了200米内所有敌人开火的伪装惩罚(文章中描述的主动能力保持不变)
2、豹式 柯克里尔、MMWT 虎:获得高爆弹,采用预装填弹药架机制,弹匣内装填时间缩短至1.5秒
3、2S1 Gvozdika:修复了烟雾发生器的烟雾放置
4、AS90:修复了几个较小的视觉问题
5、拳师犬 CRV:修复了几个伪装问题(伪装导弹等);车长镜在损坏状态下看起来已损坏;ATGM发射器现在正确显示;修复了炮塔上丢失的一枚烟雾弹;ERA颜色不再与车辆其他部分不同;炮弹不再使用加特林视觉效果,看起来与其他类似车辆相同
6、拳师犬RIWP:标枪导弹不再从机炮上发射;修复了潜望镜外观;修复了各种较低设置上的污垢外观;修复了几个伪装问题(伪装导弹等);修复了损坏的履带的视觉外观
7、ERC 90 F4:删除了共和国皮肤上不正确的“Libereté”字样
8、狮鹫 50mm:对狮鹫Ⅲ 皮肤进行较小调整
9、KF41山猫原型:修复了一个较小的伪装问题
10、菊花-S:修复了发射器动画(发射器在某些情况下不再沉入船体)
11、M60A1:ERA现在在装甲检视器中显示为ERA(早些时候,尽管模块作为ERA正常工作,但仍被列为钢板)
12、M108:固定烟雾发生器的烟雾位置
13、M109:固定烟雾发生器的烟雾位置
14、M109A6圣骑士:修复了烟雾发生器的烟雾放置;改进的减震器和发动机模块重返科技树;重命名HEAT炮弹以提高一致性
15、Pzh 2000:该车现在总共可以携带60发炮弹;HEAT炮弹现在正确地有25%的额外模块伤害
16、美洲狮:修复了烟雾弹发射器的纹理;修复了在较低设置下损坏车轮的外观
17、ZTZ-20:修复了一个ERA模块在较低的图形设置中格外闪亮的问题;修复了ERA模块在APS被摧毁时显示为ERA被摧毁的问题
但我们才刚刚开始。下一次更新将对现有内容进行更多修复和改进。
三、衰变率特别行动
在开发新的特别行动时,我们不会忘记解决当前行动中的较小问题:
1、修复了一个导致玩家在杀死几个机器人后失去连接的问题(这不是常见的情况,这就是为什么很难追踪,但也可能发生)
2、修复了桥下河流中的反射效果
3、修复了I2区玩家被卡住的臭名昭著的悬垂岩石
4、死亡玩家现在可以在观察者模式下正确地在队友之间切换
四、其他修复
1、修正了机械化步兵在某些情况下不会从玩家车辆上下车的问题
机械化步兵也只有在缓慢行驶时才下车(在更高的速度下,车门关闭,小队的其他成员留在车内(这是故意的)
2、修复了(或至少改进了)车库渲染问题,即坦克不会同时出现,但它们的某些部分会比其他部分出现得更快(这对玩家来说是一小步,但我们的程序员需要大量的后端工作)
3、修正了与烟雾交互时瞄准标线的行为
4、修正了一个问题,即比赛结果窗口有时在战斗结束后不会出现
5、修复了初始战斗通行证窗口中“令人讨厌”的火焰闪烁效果
6、修复了一般战斗通行证设计中的其他一些较小的UI问题
7、库存中的供给箱不再透明
8、特别行动模式现在在车库UI中有一个模式描述
9、涂装窗口UI中的类别“最新”现在可以正常工作
10、修正了玩家无法从各种车辆购买信誉捆绑包的问题
11、修复了指挥官Philipp Holzklau的本地化问题
12、修复了一大堆本地化问题
13、修复了回放录像时可能导致崩溃的问题
五、匹配机制更新(已完成)
1、为缩短排队等待时间,PVE模式最低人数现已调整为3人,是否开放单人PVE将视情况继续调整。
2、PVE模式简单难度等级调整为1-4级,困难难度调整为5-10级。
然而,存在部分已知问题:
1、BP12中的首个旗帜奖励无法正确显示
2、T-72M1 魏特曼皮肤无法正确显示
以上问题将在后续版本中修复。
《装甲战争》运营团队